Блог разработчика игр

Showing: 10 - 18 of 21 RESULTS
Easy Solitaire
👾

Solitaire

Классический пасьянс. На данный момент доступна только последняя реализация с улучшенной графикой, анимацией и двумя режимами сдачи карт – по одной и по три карты за раз. Этот пасьянс был первой игрой, которую я написал в компании Synesis, использовалась самая …

Flawless Hit - stacker casual game
👾

Flawless Hit

Первая попытка сделать классический стакер в изометрической проекции была предпринята в компании Synesis. Движок собственной разработки и код игры написанные на C++ позволили запустить игру на нескольких платформах разом – Android, Android TV, iOS, Apple TV. Разработка велась под macOS, …

👾

Show Swords

Клон игры Squid Rage. Больше клонов богу клонов. Я занимался разработкой движка и разработкой кода игры работая в компании Synesis. Графикой, музыкой, анимациями, и прочим, не связанным с программированием занимались другие отличные специалисты. Рассказать весь процесс разработки, внутреннее устройство движка …

Cosmos Wars - hyper-casual endless runner
👾

Cosmos Wars

Это космический endless ранер. От других ранеров отличается сеттингом. В игре много различных кораблей с различными характеристиками. Эта игра так же написана в компании Synesis. Я занимался разработкой движка и разработкой кода игры. Всем остальным занимались другие специалисты компании. К …

ZX-Spectrum +
❤️ 🗒

Неизвестный Синклер

Весьма занимательное чтиво об истории становления компьютера ZX-Spectrum, Клайве Синклере и компании Sinclair Research. Не все то золото, что блестит. Цветной, с полноценной клавиатурой, дешевый К декабрю 1981 года количество проданных ZX81 превысило 250 тысяч. На волне этого успеха, как …

Krakoid
👾

Krakoid

Да, это очередная игра по мотивам Krakout. Середина 2013 года. Эта игра задумывалась как «возьму Krakout и Arkanoid: Space Ball, быстро переделаю и выпущу новую». Ага, как же, ф-а-н-т-а-з-е-р. Быстро переделать игру не получилось по нескольким причинам: использовать старый код …

Apple logo
🗒

От продавца продукции Apple

Это чистая копипаста. Фанатам продукции Apple будет интересно. Как вы знаете, послезавтра начинаются продажи iPhone 5. И по этому поводу я решил тряхнуть стариной. И написал молитву продавца. Думаю, многие мои друзья с Горбушки и не только поймут) Парни, удачи …

Toy Defense
👾

Toy Defense

Почти первая игра написанная для iOS. Эту игру я разрабатывал в компании Melesta. Использовался движок компании, написанный на C++ с моими доработками рендерера. Для UI я написал свою упрощенную polling-driven систему виджетов. Тогда я считал, что это хороший и оправданный …

Between the Worlds logo
👾

Between the Worlds

Игра в жанре Hidden-Object с мистической и одновременно детективной историей. Игроку предстоит перемещаться между реальным и мистическим миром для решения поставленных задач. В игре присутствуют различные логические и аркадные мини-игры. Игра разрабатывалась на переработанном движке HGE с использованием библиотек SDL. …