Блог разработчика игр

Showing: 1 - 1 of 1 RESULTS
TinyXML-2 logo
🗒

TinyXML или TinyXML-2

Для описания игровых ресурсов, локализаций и настроек игры я использую XML. Поэтому в движке реализован класс для работы с ним. Он позволяет получить доступ к произвольной ноде и к произвольному атрибуту ноды. Интерфейс класса выглядит приблизительно так: Что позволяет прочесть …