Блог разработчика игр

Showing: 1 - 9 of 93 RESULTS
VIM logo
🗒

Прощай YouCompleteMe, привет COC.VIM

Устал от борьбы с YouCompleteMe и решил окончательно прибраться на coc.vim + coc-clangd. Ранее я уже делал попытки использовать coc.vim в связке с ccls, но каждый раз откатывался на монструозный, но привычный YCM. Из плюсов ccls можно выделить удобство настройки …

Python Logo
🗒

Менеджер Python для macOS

Правильный способ установки нескольких версий Python, не нарушающий работу системы и позволяющий легко переключаться между версиями. Краткое изложение оригинальной статьи Устанавливаем менеджер Python с помощью менеджера пакетов brew. С помощью переменной окружения PYTHON_CONFIGURE_OPTS разрешаем фреймворк (это нужно для YouCompleteMe): Устанавливаем …

VIM logo
🗒

The Silver Searcher vs ripgrep

Я использую утилиту FZF (а так же плагин fzf.vim) для поиска файла в корневой директории проекта. В качестве команды долгое время использовал ag (The Silver Searcher) – мномопоточная и быстрая утилита, которая формирует список файлов по маске. Увы, результат ее …

Bugzz Smasher
👾

Bugzz Smaher

Первую версию этой игры я написал на даче за два выходных, где-то в 2015 году. От полной версии она отличалась лишь добавлением Facebook мелкими фиксами интерфейса и доработкой генератора волн. В игре поддерживалось сохранение и синхронизация прогресса между различными устройствами …

Kingdom of Seven Seals
👾

Kingdom of Seven Seals

Эта весьма увлекательная игра в жанре Hidden-Object, содержащая много различных мини-игр и заданий. Игра разрабатывалась командой из трех-четырех человек, но состав команды несколько раз менялся, поэтому общее количество разработчиков было раза в два больше. Кроме того, над игрой работали и …

Brainfuck logo
🗒

Brainfuck

«Brainfuck придуман Урбаном Мюллером (нем. Urban Müller) в 1993 году, известен своим минимализмом. Название языка можно перевести на русский как вынос мозга, оно напрямую образовано от английского выражения brainfuck (brain — мозг, fuck — иметь половое сношение), т. е. заниматься ерундой. Язык имеет восемь команд, каждая из которых записывается одним …

Apple logo
🗒

Темное меню в macOS Mojave

В новой macOS отломали возможность сделать темное меню при активной светлой теме. В итоге или используй темную тему (а она на мой взгляд весьма сырая), или это в терминале: defaults write -g NSRequiresAquaSystemAppearance -bool Yes После выполнения команды нужно перелогиниться.

Apple logo
🗒

Сглаживание шрифтов в macOS Mojave

С выходом macOS Mojave пропала опция настройки сглаживания на старых девайсах без ретины. Это странно, т.к. именно на старых матрицах с низким DPI эта опция наиболее актуальна. Но настроить все это можно из терминала. defaults -currentHost write -globalDomain AppleFontSmoothing -int …

Xcode logo
🗒

Xcode: очередные «улучшения» билд системы

В недавнем обновлении Xcode были сделаны улучшения в билд системе, направленные на повышение скорости сборки проекта. Допускаю, что эти изменения действительно ускоряют сборку проекта и не портят бинарник, если редактирование исходника происходит из встроенного редактора. Но те, кто пользуется внешним …