Блог разработчика игр

Showing: 1 - 4 of 4 RESULTS
Awesome logo
🗒

Awesome 3.x и выполнение lua функции из внешнего приложения

Для отображения громкости в строке статуса я регистрировал функцию в таймере, которая читает текущее значение каждую секунду: wicked.register(volumewidget, my_volume, “$1”, 1) Это накладно. Кто то на LOR обратил мое внимание на данную проблему и я решил исправить сей недостаток.В комплекте …

Awesome logo
🗒

Настройка Awesome 3

Для начала приведу мой конфигурационный файл для Awesome 3. Теперь немного о настройке высоты Title-бара и Status-бара. Titlebar Нам нужна патченая версия библиотеки awful. У меня она расположена тут /usr/share/awesome/lib/awful.lua. Необходимо отредактировать функцию titlebar.add(c, args) и добавить строчку “if args.height …

Lua logo
🗒

Luabind по русски

Появился перевод документации Luabind. Перевод очень похож на машинный, но понять смысл можно.Luabind – это библиотека, которая поможет вам связать C++ и Lua. Она делает доступными в Lua функции и классы, написанные на C++. Она также предоставляет функциональность, необходимую для …