Блог разработчика игр

Showing: 55 - 63 of 139 RESULTS
Perth Triangle front
🗒

Невозможный треугольник

Невозможный треугольник в Перте (Австралия) Необычайная достопримечательность появилась в 1999 году в Австралийском городе Перт. Продукт совместной работы двух людей художника Брайна МакКея (Brian McKay) архитектора Ахмада Абаса (Ahmad Abas) – огромная фигура “невозможного треугольника” была воздвигнута в парке Клайзебрук …

Book logo
🗒

Полезный набор статей

Для тех, кто занимается (или только начинает) созданием игр, есть хороший ресурс. Вот это статьи, а это сам ресурс. Статей очень много, и они будут весьма полезны широкому кругу лиц.

CPP C++ logo
🗒

Тест коллизий спрайтов

В своих проектах я использую три типа – пересечение прямоугольников (наиболее быстрый, но и наименее точный), пересечение окружностей / пересечение окружности и прямоугольника (относительно быстрый и точный), по-пиксельный тест (наиболее медленный, но самый точный). Последний вариант можно ускорить путем упрощения …

CPP C++ logo
🗒

Реализация сборки мусора на С++

В данной статье рассматривается обобщённая реализация сборки мусора на С++. Обсуждаются два конкретных алгоритма сборки мусора – “Mark-Sweep” и “Mark-Compact”, и их реализация. Также рассматриваются ограничения, которые накладываются на приложения при использовании сборки мусора, и изменения в компиляторе C++, которые …

OLPC: One Laptop per Child logo
🗒

One Laptop Per Child

Проект One Laptop Per Child в действии. От слов перешли к делу, и все же выпустили такой лэптоп. Его характеристики: Processor – AMD Geode GX2-500@1.0W clocked at 366MHz Memory – 128MB of DRAM Storage – no hard drive; instead, the …

Linux Kernel logo
🗒

Кратко о работе ядра Linux

Как работает ядро Linux – простым и легким языком описано как работает ядро, как распределяется память, немного о работе со стеком. Статья короткая, но весьма занимательная.