Несколько дней бился над проблемой, почему событие SDL_KEYDOWN приходит, а SDL_KEYUP нет. Ведь раньше все работало. Начал грешить на кривизну нового проекта (читай, моих рук), но этот же проект скомпилированный в Windows работал без проблем. Грешил на проблемы libsdl в …
Library
glSDL
Вышла новая версия врапера glSDL. Работает весьма стабильно и в Windows. Использовать эту библиотеку очень просто. Вместо SDL.h подключается glSDL.h. Для использования OpenGL нужно добавить флаг SDL_GLSDL в SDL_SetVideoMode(). При этом сам код программы не меняется – используются стандартные вызовы …
sdl_picofont
Библиотека предназначена для вывода текста в SDL-приложениях. Отличается от прочих подобных библиотек тем, что использует встроенный фонт. На данный момент не поддерживается utf-8. Используется фонт с размером матрицы символа 8x8px 1-bit. Лицензия GPLv2. text – указатель на текст len – …
Blitz++
Blitz++ – библиотека C++ для научных расчетов, которая обеспечивает производительность на равне с Fortran 77/90. Основана на шаблонах, для обеспечения максимальной производительности (правильно, кого интересует расход памяти). Текущая версия предлагает массивы и вектора, генератор случайных чисел, матрицы. Библиотека Open Source.
Воксели возвращаются
Воксельный движок использующий GPU возвращается (не будем брать в расчет дату последней новости – 2006 год). Voxlap от Ken Silverman’а. Заявленные возможности 6 Degrees of Freedom (move anywhere, look anywhere) Room over room built-in, no hacks necessary Accurate intersections so …
SDL и macOS
Небольшая статья по установке и настройке SDL для macOS. В качестве IDE используется Xcode.
GFL SDK
GFL SDK – графическая библиотека от автора XnView, позволяет загружать и сохранять растровую графику. Существует две версии библиотеки – полная и облегченная. Полная версия позволяет загружать более 100 форматов, и сохранять 40. Кроме прочего можно накладывать фильтры на изображение. Возможности …
Object SDL
Очень полезный ресурс для тех, кто использует в разработке SDL и производные. Лично я для себя почерпнул из него многое. И сейчас достаточно часто прибегаю к помощи этих статей. А сам по себе OSDL (Object SDL) очередной врапер над SDL. …