Блог разработчика игр

Showing: 10 - 18 of 31 RESULTS
Flatland logo
🗒

Flatland – 2D движок физики

Flatland предназначен только для 2D. Хотя Flatland и использует ODE, но расчет коллизий выполняет самостоятельно.На сайте есть предупреждение относительно использования данного движка в серьезных проектах.

OpenGL logo
🗒

SDL, OpenGL, уроки

Различные примеры и демонстрации использования OpenGL, GL SL. Все примеры просты до безобразия. Будут полезны новичку в программировании под OpenGL.

OpenGL logo
🗒

Cone3D и OpenGL

Уроки по OpenGL. Во всех уроках используется Cone3D. Среди уроков “Установка SDL и OpenGL библиотек в Linux”, “Загрузка моделей Quake 2 и PCX текстур”, “OCTREES”, “Рендеринг в текстуру”, “Динамические карты освещённости”.Данные уроки достаточно давно не обновлялись. В “отмазке” написано – …

Linux Tux logo
🗒

Java-приложения и libxcb

Если у вас не запускается Java-приложение, а в консоле пишетjava: xcb_xlib.c:82: xcb_xlib_unlock: Assertion `c->xlib.lock’ failed., то вы нарвались на баг в Java-машине. Для запуска Java-приложения обновитесь до libxcb-1.1, и запускайте приложение так: Или добавьте строчку LIBXCB_ALLOW_SLOPPY_LOCK=1 в файл /etc/env.d/00local и …

Code::Blocks logo
🗒

Code::Blocks для Mac OS X и SDL

Пришлось немного повозиться, что бы заставить работать данную связку. Итак, приступим: Из списка “Link libraries” удаляем все библиотеки. Надеюсь, в будущих версиях Code::Blocks это поправят. В “Other linker options” нужно прописать “-framework SDL -framework Cocoa -framework SDL_image -framework SDL_mixer -framework …

GTK+ logo
🗒

Настройка GTK+

Решил поправить хинтинг шрифтов в GTK+ приложениях. Нашел ссылку на GTK+ Reference Manual. Вернулся на старый-добрый фонт Tahoma. Прописал в ~/.gtkrc-2.0: Перезапустил приложения. Стало приятнее, но вот Firefox как то странно продолжает рендерить свое меню.

SDL logo
🗒

SPriG

SPriG – генератор графических примитивов (точки, линии, полигоны) для SDL. Лицензия LGPL. Библиотека доступна для Linux и Windows.

Book logo
🗒

Linux по-русски

Linux по-русски – сборник статей на различные околокомпьютерные темы. Среди статей есть “KVM – ядерная виртуализация”, “GUID Partition Table (новая таблица разделов)”…

ODE logo
🗒

Open Dynamics Engine

ODE – высокопроизводительная библиотека с открытыми кодами для симуляции динамики тел. Библиотека мультиплатформенная, с простым C/C++ API.