Есть специализированный поиск по Linux-related базе – http://www.google.com/linux
HowTo
SDL_mixer “хрипит”
Проблему решил, но дабы пояснить суть вопроса начну сначала. В одном из проектов используется SDL_mixer для проигрывания музыки (ogg) и звуковых эффектов (тот же ogg, wav).В целом качество звука устраивает, но на некоторых музыкальных треках при наступлении loop слышится треск …
WMII + en_US.UTF-8 + русский
Недавно решил перебраться с KDE на WMII. Столкнулся с проблемой русских шрифтов. В конфиге WMII установил terminus: Но русских символов в заголовке окна и статусной строке так и не обнаружил. Максимум, что удалось получить подбирая различные шрифты и кодировки, это …
weechat и nickserv
Вводить каждый раз команду для авторизации своего ника на каждом сервере весьма утомительное занятие. Тем более, что после этого нужно подключаться к комнатам заново.Для weechat есть плагин nickserv.rb, но у меня с ним не срослось. Уговорить его отправлять пароль нужному …
VMware и ALSA
Для тех, у кого VMware отказывается выводить звук, ругаясь на отсутствие или занятость устройства, можно попробовать запускать так:
В двух словах о qmake
Один раз в каталоге проекта выполняем: Все последующие вызовы make будут сами обновлять Makefile.Для сборки проекта из VIM, достаточно будет стандартной команды :mak.
Путь к конфигурационным файлам
Как известно, большинство Linux-программ хранят свои конфиги в домашней директории пользователя ($HOME). Со временем домашняя директория пользователя превращается в свалку различных конфигов. Как оказалось, существует спецификаця freedesktop.org, раздел XDG Base Directory Specification: “$XDG_CONFIG_HOME defines the base directory relative to which …
Wacom Bamboo в Linux
О том, как я подключал планшет дочери (Wacom Bamboo Fan (medium)) к своему лэптопу. В моем случае планшет подключался по USB. Конфигурация ядра Включаем поддержку USB планшета модулем: Собираем ядро и устанавливаем модули. Модуль ядра для планшета Устанавливать нужно последнюю …
Статьи по OpenGL
На сайте портал для программистов есть рубрика OpenGL. Вот неполный список статей: Отображение пикселей, битовых карт, шрифтов и изображений Управление состоянием и рисование геометрических объектов Цветовое наложение, сглаживание, туман и смещение полигонов Вычислители и NURBS Трюки и советы