Блог разработчика игр

Showing: 37 - 45 of 45 RESULTS
sK1 - graphics vector editor
🗒

sK1 – векторный редактор

В полку векторных редакторов пополнение! Встречаем – sK1. И, если верить скриншотам, не самой худшее пополнение. Конечно, пока информации крайне мало, но в начале августа должна быть доступна публичная версия продукта. Желающие могут попробовать его и сейчас, втянув исходники из …

Blender logo
🗒

Blender по русски

Решил снова взяться за изучение 3D пакета Blender. Чем больше его изучаю, тем больше поражаюсь его возможностями и гибкостью. Конечно, 3ds max существенно привычнее, но это до тех пор, пока не узнаешь Blender и не настроишь его так, как хочется …

Cartoon logo
🗒

На чем делаются мультфильмы

Не секрет, что мультфильмы давно делают на компьютере, а не рисуют на пленках или лепят из пластилина. Даже 2D мультфильмы делаются на компьютере. На сайте www.studio-linux.org рассказывается, какое «железо» и какой ПО используется при производстве мультфильмов. А по этой ссылке …

🗒

Республиканская выставка “На своей земле” 2006

Общественная организация “Белорусский зеленый крест” проводит конкурс на лучший детский рисунок. Дочка стала участником выставки, получила диплом. А сегодня принесла целых два диплома домой – один об окончании школьного года, а второй с республиканской выставки “На своей земле” 2006.

🗒

Новая жизнь мелков

Как много в детстве мы рисовали мелками на асфальте. Мелки были конечно не яркие, да и цветов было не много, но желание рисовать это не уменьшало. Многие вместо цветных мелков использовали различные мягкие камни – от битого красного кирпича и …

PSD logo
🗒

Уменьшение размера PSD файла

Как многим известно, фотошоп сохраняя проект создает так же и “превьюшку”, этого изображения. Судя по всему размер этого изображения равен максимальному видимому размеру слоя. Хотя эта превьюшка и ужимается (возможно в JPEG), но она все же увеличивает размер файла. И …