Блог разработчика игр

Showing: 1 - 4 of 4 RESULTS
Voxlap voxel graphics engine
🗒

Воксели возвращаются

Воксельный движок использующий GPU возвращается (не будем брать в расчет дату последней новости – 2006 год). Voxlap от Ken Silverman’а. Заявленные возможности 6 Degrees of Freedom (move anywhere, look anywhere) Room over room built-in, no hacks necessary Accurate intersections so …

GPU logo
🗒

База данных GPU

Разработчикам игр или приложений, тесно работающих с видео-картами бывает очень полезно знать характеристики различных видеокарт. Приобрести их все нереально, да и тестировать на всем оборудовании достаточно трудоемко. База данных GPU

Book logo
🗒

DIPs inside out – part 1

Нашел интересную статью. Что бы я делал без copy-n-paste 😉 Продолжу жаловаться на жизнь графического программиста. DIP – это DrawIndexedPrimitive, основная команда для отрисовки на видеокарте. Бывают и другие, но так как эта самая частая – принято их все называть …

NVIDIA logo
🗒

NVPerfKit

NVIDIA PerfKit – набор утилит, позволяющих отлаживать и профилировать OpenGL и Direct3D приложения, работающие с видеокартами от nVidia. Дает доступ к низкоуровневым performance counters внутри драйвера и hardware counters внутри GPU. Существуют версии 32 и 64 бита для Linux и …