Блог разработчика игр

Showing: 55 - 63 of 86 RESULTS
CPP C++ logo
🗒

Clunk – звуковая библиотека

Clunk умеет практически всё, что необходимо уметь звуковой библиотеке: Бесконечное количество всего: музыкальных потоков (SDL_Mix умеет только один, например), объектов и именованных источников звука прикреплённых к объектам или слушателю. Простое апи на C++. (В OpenAL вы вынуждены сами перестраивать сцену, …

SDL logo
🗒

SDL + Windows Vista = bug

Условия для возникновения бага Запустить несколько приложений (к примеру MS Explorer). Минимизировать их (нужно минимизировать ВСЕ окна). Запустить в полноэкранном режиме SDL-приложение. Нажать Alt+Tab. Курсор перемещается в координату 0,0. Попытка активировать мышью минимизированное приложение приводит к тому, что курсор снова …

Between the Worlds logo
👾

Between the Worlds

Игра в жанре Hidden-Object с мистической и одновременно детективной историей. Игроку предстоит перемещаться между реальным и мистическим миром для решения поставленных задач. В игре присутствуют различные логические и аркадные мини-игры. Игра разрабатывалась на переработанном движке HGE с использованием библиотек SDL. …

Chipmunk logo
🗒

Chipmunk – физический 2D движок

Chipmunk – многообещающий физический движок.Его основные фичи (надеюсь перевод не нужен) : Designed for 2D video games.. Circle, convex polygon, and line segment collision primitives. Multiple collision primitives can be attached to the same rigid body. Fast collision detection by …

SDL logo
🗒

SDL_mixer “хрипит”

Проблему решил, но дабы пояснить суть вопроса начну сначала. В одном из проектов используется SDL_mixer для проигрывания музыки (ogg) и звуковых эффектов (тот же ogg, wav).В целом качество звука устраивает, но на некоторых музыкальных треках при наступлении loop слышится треск …

Flatland logo
🗒

Flatland – 2D движок физики

Flatland предназначен только для 2D. Хотя Flatland и использует ODE, но расчет коллизий выполняет самостоятельно.На сайте есть предупреждение относительно использования данного движка в серьезных проектах.

OpenGL logo
🗒

Статьи по OpenGL

На сайте портал для программистов есть рубрика OpenGL. Вот неполный список статей: Отображение пикселей, битовых карт, шрифтов и изображений Управление состоянием и рисование геометрических объектов Цветовое наложение, сглаживание, туман и смещение полигонов Вычислители и NURBS Трюки и советы

OpenGL logo
🗒

SDL, OpenGL, уроки

Различные примеры и демонстрации использования OpenGL, GL SL. Все примеры просты до безобразия. Будут полезны новичку в программировании под OpenGL.

SDL logo
🗒

SPriG

SPriG – генератор графических примитивов (точки, линии, полигоны) для SDL. Лицензия LGPL. Библиотека доступна для Linux и Windows.