Блог разработчика игр

Showing: 10 - 18 of 22 RESULTS
GTK+ logo
🗒

Настройка GTK+

Решил поправить хинтинг шрифтов в GTK+ приложениях. Нашел ссылку на GTK+ Reference Manual. Вернулся на старый-добрый фонт Tahoma. Прописал в ~/.gtkrc-2.0: Перезапустил приложения. Стало приятнее, но вот Firefox как то странно продолжает рендерить свое меню.

SDL logo
🗒

SPriG

SPriG – генератор графических примитивов (точки, линии, полигоны) для SDL. Лицензия LGPL. Библиотека доступна для Linux и Windows.

ODE logo
🗒

Open Dynamics Engine

ODE – высокопроизводительная библиотека с открытыми кодами для симуляции динамики тел. Библиотека мультиплатформенная, с простым C/C++ API.

SDL logo
🗒

SDL_KEYUP и xneur

Несколько дней бился над проблемой, почему событие SDL_KEYDOWN приходит, а SDL_KEYUP нет. Ведь раньше все работало. Начал грешить на кривизну нового проекта (читай, моих рук), но этот же проект скомпилированный в Windows работал без проблем. Грешил на проблемы libsdl в …

SDL logo
🗒

glSDL

Вышла новая версия врапера glSDL. Работает весьма стабильно и в Windows. Использовать эту библиотеку очень просто. Вместо SDL.h подключается glSDL.h. Для использования OpenGL нужно добавить флаг SDL_GLSDL в SDL_SetVideoMode(). При этом сам код программы не меняется – используются стандартные вызовы …

SDL logo
🗒

sdl_picofont

Библиотека предназначена для вывода текста в SDL-приложениях. Отличается от прочих подобных библиотек тем, что использует встроенный фонт. На данный момент не поддерживается utf-8. Используется фонт с размером матрицы символа 8x8px 1-bit. Лицензия GPLv2. text – указатель на текст len – …

CPP C++ logo
🗒

Blitz++

Blitz++ – библиотека C++ для научных расчетов, которая обеспечивает производительность на равне с Fortran 77/90. Основана на шаблонах, для обеспечения максимальной производительности (правильно, кого интересует расход памяти). Текущая версия предлагает массивы и вектора, генератор случайных чисел, матрицы. Библиотека Open Source.

Voxlap voxel graphics engine
🗒

Воксели возвращаются

Воксельный движок использующий GPU возвращается (не будем брать в расчет дату последней новости – 2006 год). Voxlap от Ken Silverman’а. Заявленные возможности 6 Degrees of Freedom (move anywhere, look anywhere) Room over room built-in, no hacks necessary Accurate intersections so …

SDL logo
🗒

SDL и macOS

Небольшая статья по установке и настройке SDL для macOS. В качестве IDE используется Xcode.