Локальное хранилище IDBFS отлично подходит для хранения профайла игры между сессиями. Позволяет хранить относительно большие файлы и с ним удобно работать благодаря реализованным fopen/fread/fwrite/fclose в Emscritpen. Но из-за политики безопасности браузеров это хранилище не всегда доступно. При попытке выполнить FS.syncfs() …
Engine
Box2D – физический движок
Box2D – физический 2D движок, написанный на C++ Erin Catto, лицензия MIT. Поддерживается широкий спектр платформ – Linux, macOS, Windows, BSD – везде, где есть компилятор C++. Кроме того, Box2D портирован на другие языки и платформы – Flash, Java, JavaScript, …
SDL + Windows Vista = bug
Условия для возникновения бага Запустить несколько приложений (к примеру MS Explorer). Минимизировать их (нужно минимизировать ВСЕ окна). Запустить в полноэкранном режиме SDL-приложение. Нажать Alt+Tab. Курсор перемещается в координату 0,0. Попытка активировать мышью минимизированное приложение приводит к тому, что курсор снова …
Flatland – 2D движок физики
Flatland предназначен только для 2D. Хотя Flatland и использует ODE, но расчет коллизий выполняет самостоятельно.На сайте есть предупреждение относительно использования данного движка в серьезных проектах.
Open Dynamics Engine
ODE – высокопроизводительная библиотека с открытыми кодами для симуляции динамики тел. Библиотека мультиплатформенная, с простым C/C++ API.
Воксели возвращаются
Воксельный движок использующий GPU возвращается (не будем брать в расчет дату последней новости – 2006 год). Voxlap от Ken Silverman’а. Заявленные возможности 6 Degrees of Freedom (move anywhere, look anywhere) Room over room built-in, no hacks necessary Accurate intersections so …
Обзор графических движков
Подсказали ссылка на сайт с обзором большого кол-ва графических движков.
Dynamic Motion library
Наверняка многим известна игра BrickQuest. Отличительная ее черта, хорошая физика. Сегодня случайно узнал, что в игре используется DynaMo: Dynamic Motion library. Эта библиотека и позволяет игре творить такие чудеса. DynaMo распространяется под лицензией LGPL. Судя по примерам, библиотека вовсе не …
Game Programming Wiki
Ресурс GPWiki включает хорошую подборку примеров работы с различными движками, описание самих движков (как 3D, так и 2D). Примеры хорошо написаны, очень легки в понимании. Есть описание различных алгоритмов, которые могут быть применены в геймдейве.