Блог разработчика игр

Showing: 82 - 90 of 165 RESULTS
Chipmunk logo
🗒

Chipmunk – физический 2D движок

Chipmunk – многообещающий физический движок.Его основные фичи (надеюсь перевод не нужен) : Designed for 2D video games.. Circle, convex polygon, and line segment collision primitives. Multiple collision primitives can be attached to the same rigid body. Fast collision detection by …

SDL logo
🗒

SDL_mixer “хрипит”

Проблему решил, но дабы пояснить суть вопроса начну сначала. В одном из проектов используется SDL_mixer для проигрывания музыки (ogg) и звуковых эффектов (тот же ogg, wav).В целом качество звука устраивает, но на некоторых музыкальных треках при наступлении loop слышится треск …

CPP C++ logo
🗒

NDK – NCurses Development Kit

NDK – NCurses Development Kit for C++ – предоставляет набор виджетов в текстовой консоли, такие как menubars, popup menus, различные dialog boxes, и элементы управления (push buttons, check buttons, и др.).

Flatland logo
🗒

Flatland – 2D движок физики

Flatland предназначен только для 2D. Хотя Flatland и использует ODE, но расчет коллизий выполняет самостоятельно.На сайте есть предупреждение относительно использования данного движка в серьезных проектах.

🗒

В двух словах о qmake

Один раз в каталоге проекта выполняем: Все последующие вызовы make будут сами обновлять Makefile.Для сборки проекта из VIM, достаточно будет стандартной команды :mak.

Freedesktop logo
🗒

Путь к конфигурационным файлам

Как известно, большинство Linux-программ хранят свои конфиги в домашней директории пользователя ($HOME). Со временем домашняя директория пользователя превращается в свалку различных конфигов. Как оказалось, существует спецификаця freedesktop.org, раздел XDG Base Directory Specification: “$XDG_CONFIG_HOME defines the base directory relative to which …

OpenGL logo
🗒

Статьи по OpenGL

На сайте портал для программистов есть рубрика OpenGL. Вот неполный список статей: Отображение пикселей, битовых карт, шрифтов и изображений Управление состоянием и рисование геометрических объектов Цветовое наложение, сглаживание, туман и смещение полигонов Вычислители и NURBS Трюки и советы