Блог разработчика игр

Showing: 1 - 9 of 52 RESULTS
VIM logo
🗒

Прощай YouCompleteMe, привет COC.VIM

Устал от борьбы с YouCompleteMe и решил окончательно прибраться на coc.vim + coc-clangd. Ранее я уже делал попытки использовать coc.vim в связке с ccls, но каждый раз откатывался на монструозный, но привычный YCM. Из плюсов ccls можно выделить удобство настройки …

CPP C++ logo
🗒

Простой токенизатор

В прошлом году мне понадобилось доработать токенизатор в моем движке. Поэтому я быстро набросал новую простейшую версию. Токенизатор хранит лишь начало/конец токена аля std::string_view. Поддерживается UTF-8. Поддерживает произвольный набор разделителей и их произвольную длину. Может быть достаточно легко доработан до …

CPP C++ logo
🗒

netcode.io

netcode.io – протокол для защищенного клиент/сервер соединения поверх UDP разработанный Glenn Fiedler. Протокол разработан для игр с выделенным сервером. Его основные фичи: Защита от MitM (man-in-the-middle) атак. Защита от DDoS атак. Защита против атак с повтором пакетов. Защита от зомби-клиентов. …

TinyXML-2 logo
🗒

TinyXML или TinyXML-2

Для описания игровых ресурсов, локализаций и настроек игры я использую XML. Поэтому в движке реализован класс для работы с ним. Он позволяет получить доступ к произвольной ноде и к произвольному атрибуту ноды. Интерфейс класса выглядит приблизительно так: Что позволяет прочесть …

CPP C++ logo
🗒

LZ4 – lossless compression

У себя в движке я использую текстуры, данные в которых упакованы с помощью Zlib. А ведь когда-то давно я использовал RLE и RLE4. Но в некоторых проектах вместо или наравне с Zlib я использовал LZ4, скорость распаковки которого заявлена в …

Cower Defense
👾

Cower Defense

Игра в жанре Tower Defense, разработанная компанией Belka для социальных сетей. Очень классная игра с отличной историей, артом и анимациями. Игра была разработана на Adobe Flash. Я был один из трех программистов, кто занимался портированием этой игры на iOS и …

Tweens Visualizer
🗒

Tweens Visualizer

Это небольшой javascript-проект, предназначенный для визуализации комбинации твинов по двум осям + ось скейла. Твины используются для нелинейной анимации различных объектов в играх и приложениях. Крайне полезная штука. Написал его потому, что мне надоело подбирать комбинацию твинов в уме. Формулы …

Conan C/C++ package manager
🗒

Conan – менеджер пакетов C/C++

Благодаря LORу узнал о менеджере пакетов Conan C/C++ package manager. Это консольныя, децентрализованаая и кроссплатформенная (заявлена поддержка Windows, Linux, OSX, FreeBSD, и SunOS) утилита предназначенная для упрощения жизни разработчика. Поддерживаются различные билд-системы – Visual Studio MSBuild, CMake, Makefiles, SCons, и …

Zombies Among Us
👾

Zombies Among Us

Не все зомби одинаково полезны. Дави всех, но будь внимателен – некоторые зомби не столь обычны. Правила игры просты: ткни пальцем в зомби. что бы убить его; используй повер-апы с умом. Весь арт был куплен на специализированных стоках. Во время …