Блог разработчика игр

Showing: 1 - 6 of 6 RESULTS
Blender logo
🗒

Blender Game Engine

Blender, кроме моделинга объектов и рендеринга сцены, предлагает еще и движок для создания небольших игр. Приятно то, что для запуска игры уже не понадобится сам Blender. На выходе получается один единственный исполнимый файл, содержащий в себе всю логику и графику. …

Arbaro - desert
🗒

Генераторы деревьев

Достаточно часто возникает необходимость в создании реалистичных деревьев. Использование текстуры с изображением дерева не всегда верное решение. Существуют различные генераторы, позволяющие решить данную проблему – Arbaro. Этот генератор позволяет создавать различные типы деревьев. Генератор написан на Java, что позволяет использовать …

Blender logo
🗒

Текстурирование и экспорт модели из Blender

В статье со странным названием Экспорт из Blender в разработке игр. Создание простой модели. рассказывается о способе текстурирования модели и ее экспорта. Статья будет полезна разработчикам компьтерных игр, которые в качестве инструмента 3D-моделирования избрали Blender.

3ds Max logo
🗒

Моделирование головы человека

На GameDev.ru нашел статью Пропорциональность человеческой фигуры. Моделирование головы человека. Статья рассказывает о пропорциях человеческого тела, и о способе моделирования головы человека. В качестве инструмента выбран 3ds max.

Elephants Dream proog
🎥

Elephant Dream

24 марта в Амстердаме состоялась премьера короткометражного компьютерного мультфильма «Elephants Dream». Авторы проекта неукоснительно следовали заветам Open Source. И если использование инструментария с открытым кодом уже стало обыденностью во многих крупных студиях (например, на фермах рендеринга GNU/Linux), в данном случае …