Как известно, большинство Linux-программ хранят свои конфиги в домашней директории пользователя ($HOME). Со временем домашняя директория пользователя превращается в свалку различных конфигов. Как оказалось, существует спецификаця freedesktop.org, раздел XDG Base Directory Specification: “$XDG_CONFIG_HOME defines the base directory relative to which …
Article
Статьи по OpenGL
На сайте портал для программистов есть рубрика OpenGL. Вот неполный список статей: Отображение пикселей, битовых карт, шрифтов и изображений Управление состоянием и рисование геометрических объектов Цветовое наложение, сглаживание, туман и смещение полигонов Вычислители и NURBS Трюки и советы
Обмен переменных значениями.
Внимание, согласно стандарта “x ^= y ^= x ^= y;” имеет UB.
Конвертируем wav в amr
Конвертировать WAV (или иной формат) в AMR достаточно легко: Для примера – входной файл больше 40Мб (стерео, 16 бит на канал, 48КГц), получил на выходе 330Кб (моно, 12Кбит/с) – для мобильного телефона в самый раз.
Создание превьюшек из видео файла
где -s 136×60 – желаемое разрешение превьюшки;-r 1/100 – каждые 100 секунд; Можно еще добавить параметры -ss число_секунд для пропуска начала видео, и -t число_секунд для ограничения количества миниатюр. Подсказал AEP в форуме linux.org.ru
SDL, OpenGL, уроки
Различные примеры и демонстрации использования OpenGL, GL SL. Все примеры просты до безобразия. Будут полезны новичку в программировании под OpenGL.
Cone3D и OpenGL
Уроки по OpenGL. Во всех уроках используется Cone3D. Среди уроков “Установка SDL и OpenGL библиотек в Linux”, “Загрузка моделей Quake 2 и PCX текстур”, “OCTREES”, “Рендеринг в текстуру”, “Динамические карты освещённости”.Данные уроки достаточно давно не обновлялись. В “отмазке” написано – …
Магическая комбинация Alt+SysRq
Вычитал на Хабрахабр. Про комбинацию Alt-Sysrq-R я не знал. Если уж и случалась подобная ситуация, то я клацал на Alt-Sysrq-B. «Бывает такое, что система зависает. Или иксы не выходят из свопа, или некий процесс отъел всю память и обработчик клавиатуры …
Code::Blocks для Mac OS X и SDL
Пришлось немного повозиться, что бы заставить работать данную связку. Итак, приступим: Из списка “Link libraries” удаляем все библиотеки. Надеюсь, в будущих версиях Code::Blocks это поправят. В “Other linker options” нужно прописать “-framework SDL -framework Cocoa -framework SDL_image -framework SDL_mixer -framework …