У себя в движке я использую текстуры, данные в которых упакованы с помощью Zlib. А ведь когда-то давно я использовал RLE и RLE4. Но в некоторых проектах вместо или наравне с Zlib я использовал LZ4, скорость распаковки которого заявлена в …
Algorithms
Tweens Visualizer
Это небольшой javascript-проект, предназначенный для визуализации комбинации твинов по двум осям + ось скейла. Твины используются для нелинейной анимации различных объектов в играх и приложениях. Крайне полезная штука. Написал его потому, что мне надоело подбирать комбинацию твинов в уме. Формулы …
Видимость на игровом поле
Случайно набрел на интересную статью об области видимости на игровом поле Bresenham or Raycasts for Line of Sight.
Отличное описание алгоритмов решения Square-1
Недавно я стал обладателем прекрасной головоломки Square-1. Самостоятельно решить мне ее удавалось только пару раз, еще когда своей собственной игрушки у меня не было. Теперь же решить ее полностью самостоятельно у меня не получилось. Решил поискать готовые алгоритмы в интернете. …
OLL и PLL в картинках
Нашел на просторах интернета алгоритмы для OLL и PLL в картинках. Качество весьма хорошее. К сожалению, не помню, где нашел. Выкладываю у себя:
Решение последних двух центров 7x7x7
Короткий, но исчерпывающий ролик с подсказкой по решению последних двух сторон в кубе 7x7x7.Очень рекомендую! Еще ролики на тему сборки 7x7x7 Полная версия (около 10 минут) 7x7x7 Center Tutorial. 7x7x7 Edge Pairing Tutorial. 7x7x7 last 4 edges. The V-Cube Part …
Алгоритмы на графах — Сортировка сетей
«Компиляторы — пожалуй одна из самых интересных тем системного программирования. Эта статья не расскажет как написать идеальный, или, хотя бы, работающий компилятор, но она поможет прояснить пару аспектов его работы, при помощи метода топологической сортировки сети». Cортировка сетей 1 и …
Вяжем узлы
Я, конечно, уже достаточно взрослый парень – сам себе шнурки завязываю. Но вот почитать об узлах, о их “+”, “-“, назначении было очень интересно. Морские узлы Узлы Анимированные узлы 10 узлов в картинках
Метод Джессики Фридрих
Существует несколько методов сборки кубика Рубика 3x3x3. Один из быстрых методов был разработан Джессикой Фридрих в 1981 году в Чехии. Это послойный метод, как и многие методы для начинающих. Но в данном методе сделаны усовершенствования, снижающие количество этапов с 7 …