Воксельный движок использующий GPU возвращается (не будем брать в расчет дату последней новости – 2006 год). Voxlap от Ken Silverman’а. Заявленные возможности 6 Degrees of Freedom (move anywhere, look anywhere) Room over room built-in, no hacks necessary Accurate intersections so …
3D
Open source 3D драйвера для Nvidia
Новый проект, призванный создать открытые драйвера для видеокарт на чипах от Nvidia с поддержкой 3D-ускорения. На данный момент нет драйверов, которые могли бы использовать обычные пользователи. Интересно (точнее несколько странно) выглядит таблица фич драйвера и его текущее состояние.
Game Programming Wiki
Ресурс GPWiki включает хорошую подборку примеров работы с различными движками, описание самих движков (как 3D, так и 2D). Примеры хорошо написаны, очень легки в понимании. Есть описание различных алгоритмов, которые могут быть применены в геймдейве.
PLIB – 3D Engine
PLIB – Steve’s Portable Game Library – 3D движок с поддержкой основных платформ – Linux, Windows, MacOS X и MacOS 9. Движок оупенсорсный, лицензия Library GNU Public License (LGPL). Основные возможности движка: Полностью портабельный GUI Полностью портабельная аудио-библиотека Отображение текста …
DIPs inside out – part 1
Нашел интересную статью. Что бы я делал без copy-n-paste 😉 Продолжу жаловаться на жизнь графического программиста. DIP – это DrawIndexedPrimitive, основная команда для отрисовки на видеокарте. Бывают и другие, но так как эта самая частая – принято их все называть …
Генераторы деревьев
Достаточно часто возникает необходимость в создании реалистичных деревьев. Использование текстуры с изображением дерева не всегда верное решение. Существуют различные генераторы, позволяющие решить данную проблему – Arbaro. Этот генератор позволяет создавать различные типы деревьев. Генератор написан на Java, что позволяет использовать …
Текстурирование и экспорт модели из Blender
В статье со странным названием Экспорт из Blender в разработке игр. Создание простой модели. рассказывается о способе текстурирования модели и ее экспорта. Статья будет полезна разработчикам компьтерных игр, которые в качестве инструмента 3D-моделирования избрали Blender.