А может и Death Jump, кто помнит эти названия… Перемудрили – на иконке Hop, а в меню Jump. Весьма интересная гиперказуальная игра с бесконечным геймплеем. Эта игра мне нравилась – интересный геймплей, неплохой сеттинг, хорошие анимации персонажа и платформ, по …

Rolling Balz
Еще одна классическая игра пришедшая с игрового автомата, которые часто ставили в пивных барах для развлечения подвыпивших посетителей. Игровой автомат Ice Cold Beer был разработан хорошо известной в игровой индустрии компанией Taito в 1983 году. Игроку нужно было закатить шарик …

Emscripten + OS X El Capitan
Emscripten is an LLVM-based project that compiles C and C++ into highly-optimizable JavaScript in asm.js format. This lets you run C and C++ on the web at near-native speed, without plugins. Решил еще раз установить Emscripten с помощью brew, на …

Flawless Hit
Первая попытка сделать классический стакер в изометрической проекции была предпринята в компании Synesis. Движок собственной разработки и код игры написанные на C++ позволили запустить игру на нескольких платформах разом – Android, Android TV, iOS, Apple TV. Разработка велась под macOS, …

Show Swords
Клон игры Squid Rage. Больше клонов богу клонов. Я занимался разработкой движка и разработкой кода игры работая в компании Synesis. Графикой, музыкой, анимациями, и прочим, не связанным с программированием занимались другие отличные специалисты. Рассказать весь процесс разработки, внутреннее устройство движка …
Gradle, Lint: [MissingTranslation]
Иногда не нужно делать локализацию всех строк. К примеру, зачем переводить идентификаторы сетей или прочие технические данные. Если нужно полностью подавить сообщение об ошибке, то в build.gradle достаточно добавить такие параметры: Если нужно подавить сообщение об ошибке только для определенных …

Cosmos Wars
Это космический endless ранер. От других ранеров отличается сеттингом. В игре много различных кораблей с различными характеристиками. Эта игра так же написана в компании Synesis. Я занимался разработкой движка и разработкой кода игры. Всем остальным занимались другие специалисты компании. К …