Внимание, согласно стандарта “x ^= y ^= x ^= y;” имеет UB.

Конвертируем wav в amr
Конвертировать WAV (или иной формат) в AMR достаточно легко: Для примера – входной файл больше 40Мб (стерео, 16 бит на канал, 48КГц), получил на выходе 330Кб (моно, 12Кбит/с) – для мобильного телефона в самый раз.

Stalonetray – tray для различных DE
Stalonetray – аббревиатура для stand alone – системный трей для различных DE. На данный момент поддерживаются: FVWM OpenBox Enlightenment Ion3 Compiz Xmonad Зависит только от Xlib.

Создание превьюшек из видео файла
где -s 136×60 – желаемое разрешение превьюшки;-r 1/100 – каждые 100 секунд; Можно еще добавить параметры -ss число_секунд для пропуска начала видео, и -t число_секунд для ограничения количества миниатюр. Подсказал AEP в форуме linux.org.ru

Weechat – консольный IRC-клиент
В качестве GUI-версии IRC-клиента долгое время использовал XChat. Но пару дней назад решил опробовать консольные версии. Начал с консольного клиента IRSSI, для меня он оказался несколько неудобным по многим параметрам. Вчера в чате проскочила информации о Weechat – попробовал его, …

SDL, OpenGL, уроки
Различные примеры и демонстрации использования OpenGL, GL SL. Все примеры просты до безобразия. Будут полезны новичку в программировании под OpenGL.

Cone3D и OpenGL
Уроки по OpenGL. Во всех уроках используется Cone3D. Среди уроков “Установка SDL и OpenGL библиотек в Linux”, “Загрузка моделей Quake 2 и PCX текстур”, “OCTREES”, “Рендеринг в текстуру”, “Динамические карты освещённости”.Данные уроки достаточно давно не обновлялись. В “отмазке” написано – …