Блог разработчика игр

Showing: 64 - 72 of 614 RESULTS
ZX-Spectrum +
❤️ 🗒

Неизвестный Синклер

Весьма занимательное чтиво об истории становления компьютера ZX-Spectrum, Клайве Синклере и компании Sinclair Research. Не все то золото, что блестит. Цветной, с полноценной клавиатурой, дешевый К декабрю 1981 года количество проданных ZX81 превысило 250 тысяч. На волне этого успеха, как …

Book logo
🗒

Сказ о том, как сильные магниты перевозили

На LOR прочитал сию забавную историю о перевозке сильных магнитов. Правда или нет, судить не мне. Слышали, как ящик с магнитами в поезде везли? Ну, там одни в купе ящик с сильными магнитами везли, а другие тоже ящик, но с …

Linux Tux logo
🗒

GNU screen config

Мой новый конфиг screen. Ничего особенного, просто решил обновить. Собственно сам конфиг: ~/.screenrc

Aseprite logo
🗒

Pixel Art в Linux

Новая игра, над которой уже неделю идет работа будет в old-school стиле. А для этого стиля хорошо подходит Pixel Art. До сего момента вся графика делалась в любимом мною GIMP. Но, стоит признаться самому себе, он для этого подходит не …

YouCompleteMe in action
🗒

Рандомные тормоза Vim с плагином YouCompleteMe

Пользуюсь для C/C++ комплитером YouCompleteMe, базирующемся на clang. Периодически YCM тормозил так сильно, что ввод символа производился с задержкой в несколько секунд. Происходило это рандомно, от размеров проекта никак не зависело. Тормоза могли проявляться и в “проекте” из одного файла, …

Android logo
🗒

Iab Helper для InApp Purchases

Нет, мля, эта музыка будет вечной. Если гугель не уволит этого придурка, то покупки внутри android-приложения так и будут глючить. Зовут этого придурка Trevor Johns. Он не способен наложить готовый патч и проверить его корректность. Как таких идиотов держат в …

ImageMagick logo
🗒

Подготовка текстуры с помощью ImageMagick

Текстура, которая будет рендериться не “пиксель-в-пиксель” нужно подготовить таким образом, что бы ее бордюр был того же цвета, что и соседний пиксель. Танцы с бубном и коллективный разум ЛОРа помог найти простое решение: Корректировка набора текстур размером 30×30 до размера …