Блог разработчика игр

Showing: 208 - 216 of 614 RESULTS
Freedesktop logo
🗒

Путь к конфигурационным файлам

Как известно, большинство Linux-программ хранят свои конфиги в домашней директории пользователя ($HOME). Со временем домашняя директория пользователя превращается в свалку различных конфигов. Как оказалось, существует спецификаця freedesktop.org, раздел XDG Base Directory Specification: “$XDG_CONFIG_HOME defines the base directory relative to which …

Wacom logo
🗒

Wacom Bamboo в Linux

О том, как я подключал планшет дочери (Wacom Bamboo Fan (medium)) к своему лэптопу. В моем случае планшет подключался по USB. Конфигурация ядра Включаем поддержку USB планшета модулем: Собираем ядро и устанавливаем модули. Модуль ядра для планшета Устанавливать нужно последнюю …

🗒

KTooN – инструментарий для 2D анимации

Из описания на сайте: “KToon – инструментарий для 2D анимации разработанный аниматорами для аниматоров, нацеленный на мультипликационную индустрию.” Распространяется под лицензией GPL. Доступен для UNIX-подобных систем. Разработчики ожидают, что пакет когда-нибудь заработает и под Windows (стоит заметить, что ожидают они …

OpenGL logo
🗒

Статьи по OpenGL

На сайте портал для программистов есть рубрика OpenGL. Вот неполный список статей: Отображение пикселей, битовых карт, шрифтов и изображений Управление состоянием и рисование геометрических объектов Цветовое наложение, сглаживание, туман и смещение полигонов Вычислители и NURBS Трюки и советы

Xorg logo
🗒

MicroXwin

MicroXwin – бинарно-совместим с API Xlib, но он не клиент-серверный и вообще не сетевой. Что в теории позволяет ему работать существенно шустрее X Window System. Графические операции выполняются на уровне ядра, что позволяет сэкономить на переключениях контекста X-client <-> X-server. …

Linux Tux logo
🗒

Конвертируем wav в amr

Конвертировать WAV (или иной формат) в AMR достаточно легко: Для примера – входной файл больше 40Мб (стерео, 16 бит на канал, 48КГц), получил на выходе 330Кб (моно, 12Кбит/с) – для мобильного телефона в самый раз.