Блог разработчика игр

Showing: 199 - 207 of 614 RESULTS
Weechat logo
🗒

weechat и nickserv

Вводить каждый раз команду для авторизации своего ника на каждом сервере весьма утомительное занятие. Тем более, что после этого нужно подключаться к комнатам заново.Для weechat есть плагин nickserv.rb, но у меня с ним не срослось. Уговорить его отправлять пароль нужному …

VMware logo
🗒

VMware и ALSA

Для тех, у кого VMware отказывается выводить звук, ругаясь на отсутствие или занятость устройства, можно попробовать запускать так:

Jabber XMPP logo
🗒

JID полезных Jabber-ботов

Список Jabber-ботов хоть и маленький, но полезный. Опробовал только трех переводчиков – er@translate.jrudevels.org, re@translate.jrudevels.org, ru-en@darkmachine.org – работают шустро. Два первых являются полноценными переводчиками, последний является русско-английским / англо-русским словарем.Вот пример перевода – “простейший тест на знание английского языка” – “The …

Dragon toy DIY
🗒

Поделка из бумаги

Занимательная поделка из бумаги. Желательно распечатать на цветном принтере, склеить по инструкции. Правильно склеенный дракон будет следить за вами и вашими детьми 😉

CPP C++ logo
🗒

NDK – NCurses Development Kit

NDK – NCurses Development Kit for C++ – предоставляет набор виджетов в текстовой консоли, такие как menubars, popup menus, различные dialog boxes, и элементы управления (push buttons, check buttons, и др.).

Gramps
🗒

Создание генеалогического древа

Genealogical Research and Analysis Management Programming System – GRAMPS – app-misc/gramps. Программа помогает отслеживать фамильное дерево. GRAMPS предоставляет все основные возможности других программ подобного рода. Считаю огромным недостатком GRAMPS то, что ее установка она тянет за собой огромный прицеп зависимостей …

Flatland logo
🗒

Flatland – 2D движок физики

Flatland предназначен только для 2D. Хотя Flatland и использует ODE, но расчет коллизий выполняет самостоятельно.На сайте есть предупреждение относительно использования данного движка в серьезных проектах.

🗒

В двух словах о qmake

Один раз в каталоге проекта выполняем: Все последующие вызовы make будут сами обновлять Makefile.Для сборки проекта из VIM, достаточно будет стандартной команды :mak.