Game Programming Patterns by Robert Nystrom. В книге рассматриваются различные шаблоны проектирования, применительно к геймдеву. Это не что-то новое, а просто удобная подборка с примерами и доступным описанием. Крайне рекомендую к прочтению, читается и воспринимается книга легко. Краткий список шаблонов, …
❤️
Избранные статьи.
Worms Zone – червячная зона
Краткая история создания «клона» slither.io Главное верить 🙂 Worms Zone – игра про червяков или slither.io на стероидах Изначально я даже не думал, делать игру. Просто мне захотелось попробовать реализовать плавное движение червя, у которого сочленения движутся не по строго …
Неизвестный Синклер
Весьма занимательное чтиво об истории становления компьютера ZX-Spectrum, Клайве Синклере и компании Sinclair Research. Не все то золото, что блестит. Цветной, с полноценной клавиатурой, дешевый К декабрю 1981 года количество проданных ZX81 превысило 250 тысяч. На волне этого успеха, как …
King’s Valley на ZX-Spectrum
Моя версия игры King’s Valley для ZX-Spectrum, которую я написал еще в школьные годы, аккурат до поступления в ВА РБ. Игра не является клоном оригинальной игры для MSX, а написана по ее мотивам. Персонаж игры был по-пиксельно скопирован с King’s …
Simple Viewer GL
Lightweight image viewer powered by OpenGL. I use this viewer daily for: Advantages: Wide range of supported formats: Additional features: Advanced features: Simple Viewer GL source code is available on GitHub.