Blender, кроме моделинга объектов и рендеринга сцены, предлагает еще и движок для создания небольших игр. Приятно то, что для запуска игры уже не понадобится сам Blender. На выходе получается один единственный исполнимый файл, содержащий в себе всю логику и графику. Размер файла получается совсем не большой. Поддерживаются все те платформы, на которых работает Blender.
А еще можно использовать физику в Блендере, правда примеры тормозят. Но работать с физикой очень легко!
Посмотрел я примеры, использующие физические законы, но не понял, можно ли менять массу предмета, его инерцию, жесткость материала, пр.?