Эта заметка появилась взамен моей предыдущей заметки «Захват экрана OpenGL-приложения», т.к. последняя устарела. Да и пакет media-video/captury бесследно исчез из дерева портежа. Впрочем и само приложение давно перестало обновляться.
Но не все так плохо, есть приложение glc, которое развивается и работает. При этом позволяет так же захватить и звук. К сожалению данного пакета нет в официальном дереве портежа, но есть в оверлее glc. Подключить оверлей можно так:
layman -f -a glc -o 'http://nullkey.ath.cx/glc/overlays.xml'
Установка производится как обычно:
emerge glc
Но предварительно придется размаскировать несколько пакетов:
media-video/glc dev-libs/packetstream dev-libs/elfhacks
Захват осуществляется командой
glc-capture -v 5 -f 20 -r 0.5 -i --disable-audio opengl_app
здесь -v 5 означает пятый уровень логирования;
а -f 20 означает с какой частотой будет захватываться видео;
параметр -r 0.5 означает фактор рисайза;
для отображения индикатора захвата используется параметр -i.
Включить / выключить запись можно с помощью комбинации Shift+F8.
Это не единственные параметры, подробнее можно посмотреть выполнив команду:
glc-capture --help
Запись производится в собственный формат, поэтому воспроизвести полученную запись можно командой
glc-play opengl_app-1234.glc
Перекодировать видео можно так:
glc-play opengl_app-1234.glc -a 1 -o opengl_app.wav glc-play opengl_app-1234.glc -y 1 -o - | mencoder -demuxer y4m - -ovc lavc -lavcopts vcodec=mpeg4:vbitrate=5000 -audiofile opengl_app.wav -oac mp3lame -o opengl_app.avi
Glc прекрасно работает в 64-х битной системе.
Вообще все необходимое написано на сайте glc.
[…] заметка устарела, более свежая тут – Захват видео и звука из OpenGL приложений под Linux. Graphics, Lessons, Linux, Operating Systems, Software, Useful HowTo, Linux, Open Source, […]