CPP C++ logo

Определение знака переменной достаточно важная и нужная в геймдеве операция. Есть много разных вариантов отличающиеся производительностью.

Привожу наиболее оптимальное решение, которое мне удалось найти.

template<typename T>
T sign(T val)
{
   return (val > (T)0) - (val < (T)0);
}